Ganar dinero jugando a juegos play to earn (P2E) en blockchain ayudó a impulsar varios proyectos de juegos metaversos en 2021 y debería fomentar este mercado en 2022, a pesar de las incertidumbres con las criptomonedas. Entre los grandes inversores, que invierten millones en las startups que desarrollan este segmento de juego, y los pequeños y medianos inversores, que tratan de beneficiarse de la valoración de sus criptoactivos, hay jugadores que migran a los ecosistemas exclusivamente en busca de recompensas, en forma de tokens no fungibles (NFT) y altcoins

Migración que despierta sueños y preguntas en quienes pretenden hacer del juego P2E una profesión. Y ganarse la vida con ello. Al fin y al cabo, aunque van a toda máquina a pesar de la depresión del mercado, los proyectos de juegos metaversos P2E están aún en fase de maduración, lo que implica que quienes deseen embarcarse en este universo, cautivador pero aún parcialmente desconocido, deben tener cuidado. 

El tema fue abordado en la tarde de este miércoles durante el segundo panel de la primera jornada del “mayor evento online gratuito sobre la Nueva Era de la Economía Digital”, que se celebra hasta el próximo viernes y está organizado por Exame y Future of Money.

Presentado por el responsable de Future of Money, Nicholas Sacchi, el panel contó con la presencia del CEO de Dux Games, Luiz Octávio Gonçalves Neto, y del fundador y CEO de Legacy Agency, Ariel Mondelo Bueno, quienes evaluaron algunos aspectos de los juegos P2E. Lo que puede decir mucho a los que desean ganarse la vida con los juegos.

El primer consejo puede resumirse en la palabra precaución. Luiz Octavio abrió su participación diciendo que “hoy tenemos posibilidades de que un chico se dedique a trabajar con juegos, con unas condiciones mínimas… y empiece a ganar, es el sueño de mucha gente. Tal vez los productores de contenidos y los jugadores sean ‘los astronautas de hoy'” y fue complementado por Ariel Mondelo quien señaló que los juegos P2E están todavía en un “momento muy embrionario…  La mayoría de los juegos que ganan mucho dinero, en la práctica, ni siquiera son jugables, salvo algunos juegos”.

Estar al tanto de las formas del mercado y de las comunidades también puede ayudar en la toma de decisiones. Para Luiz Octávio, el segmento tiende a madurar con la llegada de nuevos jugadores y el P2E debe evolucionar en “jugar y ganar” al argumentar que “está pasando mucho porque hay mucha disponibilidad en el mercado, mucho dinero fluyendo en él y que, naturalmente, el mercado cambiará de fase”. En cuanto a la comunidad, Ariel advirtió de la “educación” que debe guiar el comportamiento de los jugadores alegando la imposibilidad de que un juego “se mantenga sostenible con una moneda sobrevalorada.”

Dedicar una o dos horas al día y convertir las partidas de P2E en ingresos complementarios, al menos en la fase “embrionaria” en la que vive este mercado, fue otra de las posibilidades que enumeró Luiz Octavio al citar como alternativa los “guilds“, grupos de jugadores con objetivos comunes. Ariel también siguió esta dirección y criticó los proyectos que prometen grandes ganancias y acaban dañando la sostenibilidad de los ecosistemas de los juegos subrayando que “la mayoría de los juegos sólo tienen un producto, que es que se compre el muñeco, el carrito o el avión”. Y tú haces clic ahí, ganando tu dinero. Entonces, cuando sólo tienes una puerta de entrada, la gente sólo compra eso, juega al juego con grandes ballenas dentro del juego… retirando cada vez más y el juego acaba adoptando medidas para reducir las recompensas, quemando tokens, quemando NFTS, para que esa persona retire menos dinero… En este proceso, la gente no se queda en el juego.

Mantener la sostenibilidad de los ecosistemas del juego en medio de ballenas y otras amenazas parece ser uno de los mayores retos para los juegos del metaverso, tanto que Sky Mavis, desarrollador de Axie Infinity, acaba de anunciar un sistema en el que los usuarios pueden destruir sus Axies y ganar objetos raros en el juego.

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